Ludeo games kembangkan proprietary engine untuk RimWorld dan project terbaru

Developer dari salah satu game colony sim dan management terbaik di Steam, yakni Ludeon Studios baru saja mengumumkan bahwa mereka sudah bermigrasi dari yang awalnya menggunakan unity engine ke priopetary engine.

Pada update 1.7 Ludeon Studios mengumumkan Waylith engine, yang adalah game engine original yang sudah dikembangkan khusus untuk Rimworld selama bertahun-tahun, kini pada versi terbarunya pada pengguna bisa segera merasakan efek perubahan game engine, yang diklaim oleh Ludeon Studio berjalan jauh lebih cepat sekitar 2 hingga 4 kali lipat.

Perubahan ini bisa terlihat pada Versi 1.7 Waylith Englne memiliki waktu startup yang lebih cepat, waktu loading game dengan daftar mod yang besar, pembuatan peta, pembuatan dunia, tick per detik secara umum, dan hampir semua hal lainnya. Koloni para pengguna yang terdiri dari 40 kolonis, 200 bebek, dan 100+ mod akan berjalan jauh lebih lancar.

“Kami melakukan uji stres pada koloni di tahap akhir permainan dan melihat peningkatan kinerja 2 kali lipat pada versi 1.7 dibandingkan dengan 1.6. Sebuah modpack dengan 1500 mod (!) membutuhkan waktu pemuatan dari 14 menit menjadi 6 menit. (Ini hanya hasil kami; peningkatan kinerja individual dapat bervariasi tergantung pada PC atau mod spesifik Anda.)”

Ludeon games

Sebagai game yang sudah berjalan cukup lama, tentu mod dari para komunitas menjadi perhatian akan perubahan game engine atau struktur pada game.

Ludeon Studio sendiri sudah menyiapkan hal tersebut, dimulai dari save file yang bisa bekerja secara instan dari versi 1.6 ke 1.7 atau sebaliknya. Hal ini juga berlaku untuk mod yang sebagian besar diklaim juga bekerja dengan baik tanpa kendala.

cover-rimwolrd-steam

Meskipun begitu perubahan game engine ini pula juga tidak selamanya menghasilkan output positif, setidaknya bagi PC atau setup yang sudah berumur 10 tahun keatas.

Ludeon Studios mengatakan kemungkinan besar versi 1.7 ini tidak bisa berjalan, tapi mereka sendiri pun terbuka untuk melakukan sedikit perubahan sebisanya dengan menghimbau komunikasi lewat discord resminya.

Pada bagian akhir pengumuman lewat halaman steamnya, Ludeon Studio mengajak para pengguna untuk mencoba versi 1.7 lebih awal lewat versi unstable yang bisa diakses sebelum perilisan resminya nanti. Para pengguna bisa mencoba sendiri lewat game pages pada bagian properti, lalu merubah build ke unstable yang otomatis akan diperbarui menjadi versi awal 1.7

Dan, Ludeon Studio sendiri menulis bahwa mereka tidak hanya mengembangkan Waylith engine untuk RimWorld, melainkan kini mereka sendiri tengah mengembangkan project game terbaru yang untuk saat ini masih belum bisa diumumkan yang juga sama-sama menggunakan Waylith Engine.

sumber: Ludeo Games

Fakhri Sholih
Fakhri Sholih
Articles: 71

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *